StarCraft 2

  • Военная ипотека
  • Справочник регистрационных учреждений. Тематический рубрикатор.
  • ikvc.ru
Раш с 2 гейтов (PvZ)
11.07.2010 00:00

 

Быстрые 2 гейта и буст на зилов предназначены для ранней агрессии, препятствуя нормальному развитию экономики зерга

в средней и поздней стадии игры. Гейты могут быть размещены за пределами мейна и служить стеной для будущего экспанда, например на картах Степи Войны и Бурлящте пески (Blistering Sands).

Цель:

Этот билд предназначен для противостояния раннему експу и зергам которые не идут в тараканов(Roach)

Ваша экономика немного постродает от этого билда и вы будете далеко в технологии, так что вы либо нанесете противнику

значительный ущерб либо выиграете с помощью этого билда.

Есть множество вариаций данной стратегии.

Основной БО:

* 9 Пилон

* 10 Буст

* 12 Гейт (идем на разведку, сейвим буст)

* 14 Гейт

* 15 Пилон

* 16 Зилот (перестаем строить пробки, бустим только гейты )

* 18 Зилот

* 20 Зилот

* 20 Пилон

* 22 Зилот

* 24 Зилот

* 26 Пробки

* 27 Зилот

Время Атаки

Чем раньше пул тем больше зилов нужно пстроить до атаки.Правило (которое является неточным, и вы будете проверять и изменять его, исходя из вашего стиля игры) будет таким:

* Ранний хатч -3 Зилота + пробка

* 14 Пул 16 хатч - 5 Зилотов + зонд

* 10/12/14 Пул без хатча - 5-7 Зилов.

Разведка

Если карта на 4ых,то делайте разведку на 12 лимите, если на 2их то на 14 или не делайте вообще.

Когда делаете разведку, обращайте внимание на лучшее место для прокси-гейтов.

Мидгейм

Есть 3 пути для развития после данного раша, все они зависят от того какой урон вы нанесли врагу.

Зилоты

Если вы нанесли очень много урона и считаете что еще один налом не сможет выдержать вашг соперник.

Заказывайте больше зилотов, но только в том случае еси вы уверены на 90%, в ином случае не стоит так как ето алл-иновая стратегия.

Экспанд

Этот путь вы будете выбирать в большенстве ваших матчей как завершение раша с 2ух Гейтов.

Если вы убили достаточно юнитов, то смело ставьте нексус, форжу и 2 фотонки.

Но не забывайте!!! Если вы достаточно сильно повредили экономику и силы зерга наисходе, то зерг

может пойти алл-ин, поэтому закажите сначала фотонки а потом закажете пробок.

 

Если вы нанесли мало урона или не нанесли его вообще, тогда заказывайте быстрый газ уходите в тех и продолжайте стандартно. Тем не менне, тех не всегда самый слабый путь развития после раша.

Уход в аир чрезвычайно силен, если зерг настроен на оборону.Воид рей отлично противостоит армии, состоящей из собак/рочей. Кстати, если вас интересует la2 база знаний, рекомендую пройти по вышеуказанной ссылке.

 

Карты

Малые расстояния между соперниками (Степи Войны)

Узкие переходы между мейном и ближним экспом.(Бурлящие пески)

Большое расстояние между мейном/ближним экспом (Равнина Кулас)

 

Большие расстояния между соперниками (Desert Oasis)

Широкий вход на ближний експ. (Desert Oasis)

Сравнительно малое расстояние между соперниками:преодолеваемое воздушными юнитами.(Desert oasis)

 

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

sc2life.ru 2010-2011 Все права защищены. При копировании материалов ссылка на sc2life.ru обязательна.